게임언어의 장벽 없이
BhaShaVox는 게임 스튜디오가 125개 이상의 언어로 UI 텍스트, 퀘스트 문구, 세계관 설정을 현지화하고, 캐릭터별 음성으로 컷신과 시네마틱을 더빙하며, 정식 성우 녹음 전 자연스러운 TTS로 대사 초안을 빠르게 작성할 수 있도록 지원합니다. 타이틀마다 별도의 현지화 대행사를 둘 필요 없이 라이브 서비스 패치와 출시 예고편을 전 세계 플레이어에게 빠르게 전해보세요.
게임 및 플레이어 경험 현지화 — 캐릭터 음성 및 보이스 클로닝 기술로 UI 텍스트 번역부터 컷신 더빙, 125개 이상의 언어로 전 세계 커뮤니티 지원까지 제공합니다.
언어의 장벽을 허물다 · Gaming
천편일률적인 방식이 아닌, 고객의 워크플로우에 맞춘 문제점 분석과 맞춤형 해결책을 제공합니다.
메뉴, 퀘스트, 툴팁이 원어를 읽지 못하는 플레이어의 진입 장벽이 됩니다.
언어별로 성우를 섭외하면 타이틀을 업데이트할 때마다 비용이 기하급수적으로 늘어납니다.
주간 콘텐츠 업데이트는 촉박한 일정 내에 번역과 보이스오버 작업을 마쳐야 합니다.
커뮤니티 및 고객 지원 채팅에서 원어민이 아닌 플레이어가 소외됩니다.
일반적인 더빙 방식은 시네마틱 장면의 감정 전달력을 떨어뜨립니다.
글로벌 길드와 음성 채팅에는 실시간 번역 옵션이 필요합니다.
출시 트레일러와 개발 일지가 출시 첫날 글로벌 오디언스에게 닿지 못합니다.
자막 및 UI 접근성 문구가 영어 빌드 업데이트보다 늦어집니다.
스트리밍과 중계 방송이 단일 언어로만 진행되어 글로벌 팬들에게 닿지 못합니다.
팀에서 텍스트 스트링, 오디오, 비디오용 도구를 각각 따로 사용합니다.

메뉴, 퀘스트, 툴팁이 원어를 읽지 못하는 플레이어의 진입 장벽이 됩니다.
언어별로 성우를 섭외하면 타이틀을 업데이트할 때마다 비용이 기하급수적으로 늘어납니다.
주간 콘텐츠 업데이트는 촉박한 일정 내에 번역과 보이스오버 작업을 마쳐야 합니다.
커뮤니티 및 고객 지원 채팅에서 원어민이 아닌 플레이어가 소외됩니다.
일반적인 더빙 방식은 시네마틱 장면의 감정 전달력을 떨어뜨립니다.
글로벌 길드와 음성 채팅에는 실시간 번역 옵션이 필요합니다.
출시 트레일러와 개발 일지가 출시 첫날 글로벌 오디언스에게 닿지 못합니다.
자막 및 UI 접근성 문구가 영어 빌드 업데이트보다 늦어집니다.
스트리밍과 중계 방송이 단일 언어로만 진행되어 글로벌 팬들에게 닿지 못합니다.
팀에서 텍스트 스트링, 오디오, 비디오용 도구를 각각 따로 사용합니다.
게임 분야의 과제를 해결하는 방법
BhaShaVox의 각 모드는 게임 분야의 특정 워크플로에 맞춰 설계되었습니다. 단일 모드를 사용하거나 조합하여 완벽하게 활용해 보세요.
오디오 스튜디오
대사 & 보이스오버 파이프라인
대사 음원 스템(Stem)을 업로드하고, 문구를 번역하여 더빙된 오디오를 내보내세요.
게임 개발 팀을 위해 설계된 BhaShaVox
게임 팀에서 BhaShaVox를 활용할 수 있는 방법입니다. 워크플로 예시는 이해를 돕기 위한 설명용이며, 실제 고객사의 성과를 보장하지는 않습니다.
현지화 프로듀서는 QA에 전달하기 전 텍스트 및 문서(Text/Document) 모드를 통해 UI 스트링과 내러티브 스크립트를 일괄 번역할 수 있습니다.
시네마틱 및 트레일러 팀은 비디오 스튜디오(Video Studio)에서 캐릭터별로 라이브러리 음성을 달리 지정하거나 음성 클로닝을 적용해 컷씬을 더빙할 수 있습니다.
오디오 디자이너는 자연스러운 TTS로 대사 초안을 작성한 뒤, 스크립트가 확정되면 최종 성우 음성으로 교체할 수 있습니다.
커뮤니티 및 지원 리드는 게임 출시 중 음성 번역 모드를 활용해 글로벌 플레이어와 원활하게 소통할 수 있습니다.
언어 접근성이 중요한 이유
글로벌 게임 매출은 단일 언어 출시가 아닌 현지화된 플레이어 경험에 점차 더 많이 의존하고 있습니다.
라이브 서비스 타이틀은 매주 콘텐츠를 출시하므로 신속한 번역 및 보이스오버(VO) 작업 전환이 필요합니다.
예시 워크플로: 글로벌 패치 적용 주간
예시 시나리오: 라이브 서비스 팀은 단 하나의 BhaShaVox 계정을 활용해 점검 시간 전에 새로운 퀘스트 대사(Text), 출시 트레일러 더빙(Video), 고객 지원 매크로(Document)가 포함된 패치를 한 번에 준비할 수 있습니다.
게임 관련 자주 묻는 질문
BhaShaVox의 해당 기능이 작동하는 방식에 대한 명확한 답변을 확인해 보세요.
게임 스튜디오는 UI 텍스트, 트레일러, 패치 노트, 커뮤니티 업데이트를 현지화할 수 있으며, 시네마틱 콘텐츠의 초안 더빙 및 자막을 125개 이상의 언어로 제작할 수 있습니다.
Text 및 Document 모드를 통해 라이브 웁스(Live-Ops) 업데이트용 초안 현지화를 신속하게 진행할 수 있으며, 최종 플레이어 공개 전 전문 번역가가 톤앤매너를 가다듬을 수 있습니다.
Video Studio에서 화자별 더빙 및 자막 초안을 생성하므로, 최종 성우 녹음 전부터 현지화 작업을 시작할 수 있습니다.
AutoTalk과 Text 모드를 활용하면 커뮤니티 및 고객 지원 팀이 라이브 이벤트 지연 없이 다양한 언어로 신속하게 응대할 수 있습니다.
동의 기반 클로닝 및 라이브러리 음성으로 캐릭터 대사 초안을 작업할 수 있습니다. 단, 최종 출시용 음성에는 IP 및 성우 라이선스 계약이 필요합니다.